Sadulaid kasutatakse Minecrafti mängus hobuste, muulade ja sigadega sõitmiseks. Erinevalt enamikust mänguartiklitest pole aga võimalust seda luua; seda tuleb maailmas leida. Kui teil on hea varustus, saab sadulaid koguda mängu templitest ja kongidest erinevatest kastidest või vahetada külaelanikega materjale, hankides need smaragdide eest. Kalapüügisõpradel on ka väike võimalus sadulaid püüda, kuid kui see on hädaolukord, on lihtsam kasutada lihtsat pettust, et need kohe kätte saada.
sammud
Osa 1 viiest: Sadulate leidmine kastidest
Samm 1. Otsige oma seiklustest haruldasi laekaid
Nagu sa ei saa üks parimaid võimalusi on avada kõik oma seikluses leitud kastid, kuna on võimalus - olgu see siis väike - leida see ese nende seest. Teatud maailma piirkondades on see võimalus veidi suurem.
Samm 2. Leidke koopasse
Parim võimalus sadulate leidmiseks kõikjal maailmas on vangikarpides, kuna selle eseme saamise võimalus on 54%. Teate, et olete koopas, kui kohtate munakivipõrandaid, lagesid ja seinu, millega kaasnevad zombid, ämblikud, luustikud ja maffia kutsujad, pluss rinnus või kaks. On võimalik, kuid üsna ebatavaline, leida vangikongid ilma kastideta; enamikus neist olevad kaks rinda suurendavad ühele sadula saamise võimalust.
- Dungeons on kõikjal maailmas.
- Minecraft 1.9 -s on võimalus sadul rinnale saada 29%-ni.
Samm 3. Minge Hollandisse ja leidke Netheri kindlus
Need kohad pakuvad mängijatele tõenäoliselt ka sadulaid rinnas; Netheri juurde pääsemiseks peate looma obsidiaaniplokke kasutades Netheri portaali. Lisateabe saamiseks lugege seda artiklit. Olge Hollandi jaoks hästi ette valmistatud, tuues kaasa palju abivahendeid ja tugevat varustust, kuna see on väga ohtlik koht.
Võimalus leida sadulaid Nether Strongholdsi rinnast on 40%, kuid versioonis 1.9 on see vähendatud 35% -ni
Samm 4. Leidke kõrbes tempel
Need struktuurid ilmuvad kõrbe elustikku ja templi põrand jääb alati Y: 64 koordinaadile, mis tähendab, et see võib olla kaetud liivaga (täielikult või osaliselt).
- Kui leiate templi, otsige põranda keskelt sinist saviplokki. Selle kaevamisel paljastub salajane kamber, mis sisaldab nelja laeka, millest igaühel on 15% tõenäosus sadul (see protsent tõusis versioonis 1.9 24% -ni). See tähendab, et võimalus on peaaegu 100% leida sadul ühest neljast kastist.
- Jälgige salajasse kambrisse sattudes TNT lõksu. Selle aktiveerimiseks visake esmalt midagi maha.
Samm 5. Otsige külassepp
Küladel on väga suured võimalused kutsuda kokku sepiseid, kellel on sadul 16% tõenäosusega rinnus.
Samm 6. Otsige läbi metsatemplid ja mahajäetud kaevandused
Nendes kohtades võivad olla sadulaga kastid, kuid võimalus on ainult 15% iga koha kohta. Metsatemplis on kaks kummutit, mis on kaitstud erinevat tüüpi püünistega, mahajäetud kaevandustel on miinivankritel mitu suurust, sõltuvalt nende suurusest.
Versioonis 1.9 ei kuvata sadulaid enam mahajäetud kaevandustes
Osa 2 viiest: Sadulavahetus
Samm 1. Leidke külaelanik, kes töötab nahaga, ja kaubelge temaga
Minecrafti arvuti- või konsooliversiooni mängides on võimalik vahetada smaragdide vastu ja vastupidi külade elanikega üle kogu maailma. Olemasolevate vahetuste lõpuleviimisel on teil rohkem ärivõimalusi; nahast töötavad külaelanikud (pruunid riided ja valge põll) saavad sadula pakkuda kolmandale kaubavahetuse valikule.
Minecraft PE -ga ei saa kaubelda
Samm 2. Hangi smaragdid
Sadula ostmise võimaluse avamiseks kulub üheksa kuni 16 smaragdit, pluss kaheksa kuni kümme lisavarustust, et üksus ise osta. Smaragdid võib leida kaevandamise, laeka või kaubelda teiste külaelanikega. Otsige wikiHow näpunäiteid ja õppige, kuidas neid kaevandamisel hankida.
Samm 3. Avage kaubandusaken nahatöötleva külamehega
Kui olete smaragdid kätte saanud, paremklõpsake kaubandusakna avamiseks külaelanikul.
Samm 4. Nahkpükste ostmiseks kasutage kahte kuni nelja smaragdi
Sulgege kauplemisaken, et külaelanik saaks järgmise valiku kaupu kättesaadavaks.
Samm 5. Avage kauplemisaken uuesti ja ostke nahast tuunika, kasutades seitset kuni 12 smaragdi
Kolmanda üksuste valiku kuvamiseks sulgege menüü.
Samm 6. Sadula leidmiseks avage kauplemisaken veel üks kord
Ese peaks nüüd saadaval olema kaheksa kuni kümne smaragdi jaoks; kui teil on piisavalt, ostke sadul.
Osa 3: 5: Sadula püük
Samm 1. Jälgige kalastamisel sadulaid
Tõenäosus on väga väike - alla 1% -, kuid kalapüügil on siiski võimalus sadul saada. See ei ole parim valik selle omandamiseks, kuid mängijatele, kellele tegevus meeldib, võib seda õnnega leida.
Samm 2. Looge õngeritv
Lihtsa õnge saab hankida kolme varda ja kahe nööritüki abil; pulgakeste hankimiseks puitlaudist ja nööride loomiseks ämblikuvõrke või ämblikke.
Asetage kolm pulka diagonaalselt vasakust alumisest ruumist käsitöövõre paremasse ülanurka. Parempoolse veeru ülejäänud kohtadesse asetage kaks nööriosa
Samm 3. Läheneda veekogule
Võimalik on püüda mis tahes tüüpi veekogus, muutmata tulemusi sõltuvalt teie asukohast.
Samm 4. Mängi rida
Viska õngenöör õnge vette. Hoidke poil silma peal, et teada saada, millal nööri tõmmata.
Samm 5. Niipea, kui ujuk langeb, tõmmake nööri
See näitab, et midagi on tabatud; nööri õigel ajal tõmbamine paneb kala (või eseme) teie poole lendama.
Samm 6. Lummutage õngeridvaga “Luck at Sea”
See lummus suurendab kalastamisel aarde leidmise võimalust. Kolmandal tasemel on see protsent 1,77%, erinevalt esialgsest 0,84%-st.
- Sadula või muude esemete hankimisel vältige "sööda" lummust, kuna see vähendab teie võimalusi.
- Lugege seda artiklit lummamisprotsessi kohta lisateabe saamiseks.
Osa 4: 5: Sadulate petmine
Samm 1. Luba petmine
Nendele valikutele juurdepääsemiseks peate lubama oma maailma jaoks petmise. Sõltuvalt sellest, kas maailm on loodud või mitte, on selleks kaks võimalust:
- Uue maailma loomisel saate lubada pettused menüüs "Loo maailm".
- Kui see on juba loodud, avage pausimenüü ja valige „Open for LAN”. Luba valik "Luba petmine".
Samm 2. Sadulale juurdepääsu hõlbustamiseks muutke mängurežiimiks „Creative”
Lihtsaim viis petmiseks ja sadula saamiseks on lihtsalt avada maailm loomingulises režiimis ja asetada sadul tegelase kõrvale.
Selle muudatuse tegemiseks avage vestlusaken (klahv T) ja tippige /gamemode c. Kuvatakse üksuste loend koos sadulaga nende vahel. Kui naasete ellujäämisrežiimi (/gamemode s), haarake lihtsalt sadulast ja kasutage seda
Samm 3. Hankige sadula käskudega
Konsooli käskude abil saate sadulasse oma inventari ilmuda; avage vestlusaken, vajutades T ja tippige ühe sadula saamiseks järgmised käsud:
/anna mängunimele sadul 1
Samm 4. Kutsuge välja taltsutatud ja saduldatud hobune
Kui te ei soovi kogu taltsutamiseks mõeldud hobuse leidmise protsessi läbida, kasutage rohkem nippe juba täieliku hobuse, juba saduldatud, kutsumiseks. Avage vestlusaken, vajutades T ja sisestage järgmine käsk:
/kutsuda EntityHorse ~ ~ ~ {Tame: 1, SaddleItem: {id: 329, Count: 1}}
Osa 5/5: Sadula kasutamine
1. samm. Taltsutage metsikut hobust, lähenedes talle ja kasutades seda tühjade kätega
Te ronite sellele, tõenäoliselt looma poolt maha lööduna, kuid mõne katse järel võimaldab see selle paigaldada. Ilmuvad väikesed südamed.
Samm 2. Hobusele paigaldatuna avage inventar
Veenduge, et sadul oleks kasutusvalmis.
Samm 3. Asetage sadul hobuse kujutise kõrval olevasse eseme ruumi
Nüüd on võimalik hobusega ümber maailma liikuda, kasutades samu juhtnuppe. Hobused saavad hüppe jaoks hoo sisse, kui vajutate ja hoiate hüppe nuppu all.
Samm 4. Eemaldage sadul
Sadula hobusest eemaldamiseks valige loom ja eemaldage see inventarist.
Samm 5. Saduldage siga
Ei, sa ei pea ainult hobustega sõitma! Kogu maailmas on võimalik sadu saduldada ja ratsutada:
- Sadul käes, “kasutage” siga, millega soovite sõita. Ta jääb sigade juurde alatiseks.
- Kontrollige looma pulga peal oleva porgandiga. Mõne aja pärast kõnnib siga viis kvartalit sekundis.
- Seasadulat ei saa kuidagi eemaldada ilma tapmata.